コラム

トップ

エンチャントに関して

スキル

スキル振り

ヘルに関して

起き攻め

大剣



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スキル

スキルについて個人的な感想を述べただけのページ。


ソニックブーム 3推奨。1あれば短スカとタイマンする時に便利だが追撃戦では役に立たない。
フォースインパクト

これを取るならクランブルも取ると思われ。ヘルより射程が長いので凍った際の悪あがきに。前線にいるスカにやるとダメージが良く通る。射程の長さ、連射性能から地味に頼れるがこれだけしてるとダメ負けするのが世の常。

クランブルストーム 1、2は基本バッシュ食らってから発動させるのが吉。3は見た目以上に長射程。動けない時カーソルが黄色い時から置く感じで撃つとベスト。
スマッシュ 燃費の良さ、攻撃力の高さから汎用性が高い。ヘビスマ一回よりスマッシュ二回の方が攻撃力高いが、両手と撃ち合う時はヘビスマを。
ストライクスマッシュ

我らが両手の生命線。急接近、離脱、ステップ狩り等攻撃の起点になる。

ヘビースマッシュ ウォリアー最大攻撃力を誇るスキル。威力もデカイが隙も大きいので使用する際は慎重に。3推奨。与ダメ幅が大きいので1,2だとスマに劣る事もしばしば。
ベヒモステイル 現在不遇のスキル。置き攻めと解凍する際のコンボにしかほぼ使えない。解凍に関してもスカは殆どヴァイパーこけを狙われ、皿に関してもウェイブ持ちはベヒテを見てから余裕で飛ばされるので対象が非常に狭い。泣ける。
ドラゴンテイル ヘビスマみたいに硬直を狙われにくいので、ヘビスマだと危険な時に使用する。大抵こけられ、多段ヒットしても味方の攻撃と被ってしまう事が多く、糞スキルの名を馳せる。でもこれないと両手は突撃出来ない。3推奨。2と3では与ダメに2k~4kぐらい差が出る。
ブレイズスラッシュ 攻撃力が無い片手の保険。皿のDOTと被るのでこれを通常にかえてる人も多い。
ガードレインフォース 硬くなります。オーラが見えるようになります。戦場で味方がこのオーラをいっぱい纏ってたら勝ちフラグ。翼を象ってるらしいよ?そう見えなくもない。
シールドバッシュ 3で4秒間行動不能にさせる最強スキル。1と2は罠。取るなら3必須。
スラムアタック

あると僻地戦で強い。1、2は移動する距離の関係上殆ど自衛用。3あると味方の救済にも使えるが敵片手とバッシュを交換しないように。

アーススタンプ 取るなら3必須。発生の遅さと範囲の狭さが相まって1と2は使いにくい。カウンター時自軍に引き込む為の鈍足は強烈。バッシュに自己追撃する時は3秒数えてから。
 


      

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


inserted by FC2 system